[CodeUp] 성실한 개미
문제
영일이는 생명과학에 관심이 생겨 왕개미를 연구하고 있었다.
왕개미를 유심히 살펴보던 중 특별히 성실해 보이는 개미가 있었는데, 그 개미는 개미굴에서 나와 먹이까지 가장 빠른 길로 이동하는 것이었다.
개미는 오른쪽으로 움직이다가 벽을 만나면 아래쪽으로 움직여 가장 빠른 길로 움직였다. (오른쪽에 길이 나타나면 다시 오른쪽으로 움직인다.)
이에 호기심이 생긴 영일이는 그 개미를 미로 상자에 넣고 살펴보기 시작하였다.
미로 상자에 넣은 개미는 먹이를 찾았거나, 더 이상 움직일 수 없을 때까지 오른쪽 또는 아래쪽으로만 움직였다.
미로 상자의 구조가 0(갈 수 있는 곳), 1(벽 또는 장애물)로 주어지고, 먹이가 2로 주어질 때, 성실한 개미의 이동 경로를 예상해보자.
단, 맨 아래의 가장 오른쪽에 도착한 경우, 더 이상 움직일 수 없는 경우, 먹이를 찾은 경우에는 더이상 이동하지 않고 그 곳에 머무른다고 가정한다.
미로 상자의 테두리는 모두 벽으로 되어 있으며, 개미집은 반드시 (2, 2)에 존재하기 때문에 개미는 (2, 2)에서 출발한다.
입력문
10*10 크기의 미로 상자의 구조와 먹이의 위치가 입력된다.
출력문
성실한 개미가 이동한 경로를 9로 표시해 출력한다.
소스 코드
소스코드
a = []
for i in range(12):
a.append([])
for j in range(12):
a[i].append(0)
for i in range(10):
b = input().split()
for j in range(10):
a[i+1][j+1] = int(b[j])
x = 2
y = 2
while True:
if a[x][y] == 0:
a[x][y] = 9
elif a[x][y] == 2 :
a[x][y] = 9
break
if(a[x][y+1]==1 and a[x+1][y] ==1) or (x==9 and y==9) :
break
if a[x][y+1]!= 1 :
y+=1
elif a[x+1][y]!= 1 :
x+=1
for i in range(1, 11):
for j in range(1, 11) :
print(a[i][j], end='')
print()